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2007年12月 8日 (土)

アンチャーテッド序盤レビュー

トレーラーなんかを見てた限りでは個人的にはさほど注目していなかったこのタイトル。
とりあえず3時間ほどプレイした。

プレイしてみてとりあえず驚いたのはそのグラフィック。
テクスチャの細やかさや凹凸感が尋常ではなくしかもそれがフィールド全体にわたっている。
体験版でもその微細なテクスチャを見ることはできたが、体験版でプレイできるところとその周辺くらいかなと思っていた。
ところがそれ以外の場所でもほとんどの場所で高品質なテクスチャが使われていて、のっぺりとしたテクスチャを探すほうが難しいくらい。

反面ゲーム中に挿入されるムービーはあまり綺麗ではない。
トレーラーではこのムービーが多く使われてたから、自分はこのタイトルのグラフィックはたいしたことないって思ってたんだなぁ。

ゲーム的にはまあ予想してた通り。
ジャングルや遺跡を探検し時折パズル的な謎解きをしつつ現れる敵とも戦うという感じ。
崖を飛び移ったり壁面を登ったりといったアクションや主にシューティングでの敵との戦闘は可も無く不可もなくといったところだが、特にアクション部分はその圧倒的なグラフィックにより楽しさが何倍にも増している。

特定の条件を達成することによってメダルがもらえるのだが、普通にプレイしてるうちに自然と達成することもあれば意識してプレイしないと達成できないものもある。
この辺の楽しみ方はプレイヤー次第といったところだろう。
やりこみ好きにはうってつけではないだろうか。

謎解きやギミックは今のところまだ少ししか出てきてないが、個人的にはここに結構期待してるのでこの先を楽しみにしている。

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