タイムクライシス4 クリア後レビュー
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タイムクライシス4序盤レビュー
まだアンロックされている部分がいくつもあるものの、フルミッションをクリアしたので自分的にこのタイトルはクリアということに。
プレイ時間はフルミッションの他にアーケード、ミニゲーム、クライシスミッションなんかをやったりして10数時間ほど。
フルミッションをクリアしてみての感想は、サプライズは無いものの全体的にクオリティは高く上手くまとまっているなという感じ。
ガンシューティングはテンポよく爽快感があり、FPSモードはちゃんとしたFPSタイトルと比べると造りは荒いものの十分楽しめた。
難があるとすればガンシューティングとFPSの切り替わり時にプレイ感がガラッと変わるため戸惑ってしまうというとこか。
クライシスミッションはステージ数こそ多くないものの難易度が高く、フルミッション・アーケードで出てこないタイプのものがあったりとやりごたえがある。
自分は4日目でギブアップ。
ストーリーは特に深みもないシンプルなもの。
まあ、あまりストーリーを重視するような感じのタイトルでもないんでこんなもんでしょう。
グラフィックはなかなかのものだった。
PS3用にかなり作り直したとのことでちゃんとハイビジョンゲーム機レベルのものに。
特に最終ステージである基地内は目を見張る出来だった。
やはり銃型コントローラーでの射撃は他では得られない味わいがあり純粋に楽しめた。
FPSモードに関しては可能性の一端を感じられたが、このタイトルではまだ中途半端感があるので是非次なる対応タイトルの登場を願いたい。
ガンコン3の特徴といえば2つのアナログスティックと思いがちだが、最大の特徴は液晶TVやプラズマTVに対応したということ。
またPS3ならダウンロード販売というルートもあるのでアナログスティックを使わないものでもガンコン3対応ゲームをどんどん出してほしいものだ。
総合評価 : 8.5
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