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2008年1月 9日 (水)

神殺しの爽快感 - ゴッド・オブ・ウォーII クリア後レビュー

いやーめっちゃ面白かったです。
シリーズ2作目なんだけどこのシリーズはなんかもうギリシャ神話をベースに神々との戦いを描いてるって時点で勝ってる気がする。
とはいえホントに題材だけでゲームが面白くなるわけはなく、面白いための要素がたくさんある。

まずはギリシャ神話の世界を活かしたダイナミックなステージ構成や演出だ。
なにしろ神々の住まう世界なだけにスケールがでっかい。
荘厳で壮大な建造物や景色はまさに壮観だ。

アクションゲームの肝といえる戦闘もよくできている。
デフォルト武器の鎖剣はリーチが長くコンボもさほど複雑ではないので爽快に敵をザックザクとなぎ倒せる。
固定カメラや右スティックで回避などは若干特殊ではあるが、少しプレイすればすぐ慣れて違和感はない。
難易度ノーマルでプレイしたが難しすぎることなく、ボス戦も戦っているうちに攻略法を見つけることができる。

戦闘といえば随所に挿入されるCSアタックもかなり面白い。
急に始まると焦ってミスることも多いが、うまく決まれば特にボス戦ではダイナミックな演出によって相当な爽快感を得られる。

謎解きやギミックが多いのも特徴だ。
単に敵を倒していくだけでなく頭を使ったゲームプレイも出来る幅の広さはすばらしい。
ただ若干難易度が高いかなとは思った。
解き方がわからずに1時間以上あーだこーだやることは何度もあったし、ボスの倒し方を含め2ヶ所どうしてもわからずに攻略サイトを見たほどだ。
特にボス戦(女神)でギミック的な方法を使う所は、多分プレイした人のうち少なくとも3割の人がわからずに大ハマリしたに違いないと思った。
あそこはヒントを表示するとかしてもよかったんじゃないかなーと思ったね。


グラフィックはPS2としてはズバ抜けて綺麗なのだがPS3発売後のタイトルということもあって物足りなさはある。
まあこれは現在開発中のゴッド・オブ・ウォーIIIに期待ということで。


世界観やゲームプレイは文句無しの面白さでアクションゲーム好きの人なら間違いなくプレイしておくべきタイトル。
今の時代、洋ゲーだからと毛嫌いしてる人はモグリですよ。
ちなみにクリアまでのプレイ時間は17時間ほど。

総合評価 : 9.5

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