SCE、マルチプラットフォーム開発に特化したPhyreEngineを発表
開催中のGDC 08にて新しくPhyreEngineが発表されたようです。
セッション中では360の名前は出なかったようだが、主にPS3と360のマルチプラットフォームタイトル開発向けであると思われる。
去年発売されたDiRTもこのエンジンを用いて開発されているとか。
そういえばDiRTのPS3版はSCEの新しい開発ツールを使うために途中で作り直したなんて情報があったりしたがこれのことだったのか。
バーンアウト パラダイスのようにPS3をリードプラットフォームとして開発したほうが両方にとってよい結果となるという例もあるし、このツールによってその流れがさらに進むことを期待したい。
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