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2009年11月 8日 (日)

インファマスプレイしました

面白いですね~。
くろこはオープンワールド系はあまり好きではないんですが楽しめてます。

オープンワールド特有の移動のダルさは、特に序盤は滑走やホバリングができないということもあってそれなりに感じるんですが、バトルの爽快感が高いのでマイナスには感じません。
移動が車じゃないというのもあると思います。

自分でも驚いたのは、マップ上に散らばってるアイテムを集めるという普通なら完全にダルイ作業を楽しんでやってることです。
高いところもヒョイヒョイ登っていける操作性とレーダーで簡単に見つかること、それと2種類ある内の1つはストーリーが絡んでてもう1つは集めると電気パワーゲージが増えるという点が理由かな。
上で書いたように序盤はまだ移動に不便さがあるのにそれでも積極的に集めようとしてるのに自分でビックリしました。

ストーリーもなかなかいいですね。
相方がGTA4の相方に似てる軽いタイプでちょっとウザイっていうのと主人公の声が低すぎるのが少し気になりましたけど。

ミッション内容はサブミッションも少しすこしやりましたがなかなかいいと思います。
ボス戦もあるし。

このゲームは大きく分けて3ブロックあって2ブロック目まで来たんですが、メインミッションでワンパターンさが目立ってきましたね。
2ブロック目に入ってまだやるってことは3ブロック目でも同じ感じだと思われます。
似たようなのの繰り返しがあると言われてたのはこれの事かと思いました。

とりあえずそのワンパターンなところ以外はいいですね。
オープンワールドにしては楽しめるというか、あまりオープンワールドのダラダラ感を感じさせないです。

グラフィックも冒頭ではジャギーが目立ったんですがどうも冒頭が目立ちやすかったみたいで、以降はほとんど気にならずオープンワールドにしてはクオリティは高めですね。

ちなみにオール善でやってて2周目に悪プレイする予定です。

さてこれで未プレイゲーは無くなった、というかドットヒーローもインファマスも6時間前後プレイしてて鉄拳より全然たくさんやってるというw
というわけでひとまずおいといて鉄拳を進めたいと思います。

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